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版本管理
阅读量:5936 次
发布时间:2019-06-19

本文共 449 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

hot3.png

游戏发布流程,在相关人员比较多的时候涉及到多个版本的管理:

1:trunk 开发版本

2:silver 版本 准备发布的版本,不接受新的feature,只进行测试和系统稳定性

3:gold 已经发布出去的版本,只进行bug修复

silver到gold 比较好确定,当bug 修复测试达到一定水平,就可以作为gold发布出去

但是对于trunk到silver版本的切需要解决一些问题,如果使用svn,通常trunk上会有大量的feature,这些feature状态不同,有些完成,有些只开发了一半。

如果使用git管理,feature的开发可以挪到额外的分支进行,这样就避免了feature对trunk的影响,同时feature 分支,可以从trunk合并代码,当feature开发完成,可以将feature合并到主干上,这样就能确保主干上的内容时刻是完整的,从而避免了从 主干到silver之间的尴尬。

转载于:https://my.oschina.net/u/186074/blog/741288

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